Qué es HDMI 2.1 y saber?

Con la llegada de las consolas de última generación a fines de 2020 y las tarjetas gráficas de la serie RTX 30 de NVIDIA abriendo el horizonte, HDMI 2.1 parece más crítico que nunca. ¿Significa esto que tiene que actualizar su televisor para aprovechar las nuevas funciones?

Mayor ancho de banda, más píxeles

La mayoría de las pantallas del mercado actualmente admiten el estándar HDMI 2.0, que tiene un límite de ancho de banda de 18 Gbits por segundo. Esto es suficiente para transportar una señal 4K sin comprimir en color de ocho bits a 60 cuadros por segundo. Eso es suficiente para la mayoría de los usos, incluido mirar Blu-rays UHD o jugar juegos en una Xbox One X.

HDMI 2.1 es el siguiente paso hacia el estándar y agrega soporte para señal 8K sin comprimir a 60 cuadros por segundo en color de 12 bits. Lo logra con un ancho de banda de 48 Gbits por segundo. Mediante la compresión de transmisión de video (DSC), HDMI 2.1 puede enviar señales de 10K a 120 cuadros por segundo a 12 bits.

Algunas implementaciones de HDMI 2.1 usan puertos que alcanzan alrededor de 40 Gbits por segundo. Esto es suficiente para manejar una señal 4K a 120 cuadros por segundo en color de 10 bits, lo que es suficiente para aprovechar al máximo los paneles de 10 bits en televisores de consumo.

Los jugadores de PC de gama alta tentados por las nuevas tarjetas de la serie 30 de NVIDIA estarán encantados de saber que la empresa ha confirmado la compatibilidad con 10 bits. Esto significa que no importará si a su televisor le faltan por completo las capacidades de 48 Gbits por segundo.

Actualmente, HDMI 2.1 está dirigido principalmente a los jugadores que se están subiendo al tren de la consola o tarjeta gráfica de próxima generación. Tanto Xbox Series X como PlayStation 5 admitirán una resolución 4K a 120 cuadros por segundo. Esto requerirá la implementación del estándar HDMI 2.1.

Si su televisor no es compatible con HDMI 2.1, tendrá que conformarse con una señal 4K que se ejecuta a solo (!) 60 cuadros por segundo. La mayoría de los productos de la última generación de consolas funcionaban a 30 fotogramas por segundo, por lo que queda por ver cuánto conflicto creará esto.

HDMI 2.1 es tan nuevo que NVIDIA solo tiene tres nuevas tarjetas de la serie 30 que admiten el estándar. Las tarjetas de las series RTX 2000 y GTX 1000 anteriores no son compatibles con HDMI 2.1. Muchos fabricantes de televisores, incluido Sony, aún tienen que agregar HDMI 2.1 a sus pantallas de gama alta. Esperamos que el estándar HDMI 2.1 realmente despegue en 2021. Sin embargo, la adopción generalizada en los indicadores presupuestarios llevará varios años.

Compatibilidad con HDR dinámico

Debido a que hay tanto ancho de banda disponible, los canales también tienen más espacio para datos sin procesar. HDR significa High Dynamic Range y proporciona una gama más amplia de colores en contenido como películas y juegos. Los estándares HDR más antiguos, como HDR10, solo admiten metadatos estáticos. Sin embargo, los formatos HDR10+ y Dolby Vision más nuevos permiten metadatos dinámicos por escena o cuadro por cuadro.

Dynamic HDR proporciona a un televisor más información sobre qué hacer con la señal que recibe. En lugar de leer un solo conjunto de instrucciones para una película completa, los metadatos dinámicos brindan al televisor actualizaciones constantes sobre cómo ajustar la imagen en pantalla para que luzca lo mejor posible.

Si bien todos los televisores compatibles con HDR admiten HDR10 con sus metadatos estáticos, el HDR dinámico es otra bestia por completo. El formato más compatible es Dolby Vision. Es el preferido por fabricantes de hardware como LG, Sony, Panasonic y Philips. Samsung está avanzando en el menos común HDR10+, que también es un formato abierto. Es importante tener en cuenta que no necesita un dispositivo HDMI 2.1 para ver HDR10+ y Dolby Vision, al menos en las resoluciones 4K actuales. Si su televisor lo admite, transmitirá contenido Dolby Vision de Netflix. Sin embargo, el estándar HDMI 2.1 proporciona un amplio ancho de banda tanto para metadatos como para señales de alta resolución a altas velocidades de cuadro.

Todavía no sabemos cómo PlayStation 5 o Xbox Series X implementarán HDR, pero es probable que sean el principal campo de pruebas para HDR dinámico a través de HDMI en los próximos años.

Frecuencia de actualización variable (VRR)

La frecuencia de actualización de un televisor indica cuántas veces por segundo se actualiza el panel. Esto se mide en hercios y está estrechamente relacionado con la velocidad de fotogramas. Cuando los dos no están sincronizados, obtienes un efecto llamado “desgarro de pantalla”. Esto se debe a que la pantalla intenta mostrar varios cuadros a la vez cuando la consola o la PC no están listas.

Si ajusta la frecuencia de actualización de la pantalla para que coincida con la frecuencia de fotogramas de su consola o PC, puede eliminar eficazmente el desgarro de la pantalla sin problemas de rendimiento. Empresas como NVIDIA y AMD tienen sus propios métodos para lidiar con el desgarro de pantalla, conocidos como G-Sync y FreeSync, respectivamente.

Sin embargo, el estándar HDMI 2.1 también tiene su propia solución independiente llamada Frecuencia de actualización variable (VRR) de HDMI. Microsoft ha confirmado que Xbox Series X admitirá esta función, y también se espera que PlayStation 5, ya que PlayStation 5 requerirá HDMI 2.1 para transmitir 4K a 120Hz.

Para obtener la mejor experiencia de consola de última generación posible, HDMI VRR es imprescindible. Si eres un jugador de PC, es poco probable que NVIDIA y AMD abandonen sus tecnologías actuales en favor de HDMI VRR. Esto significa que aún necesita emparejar su tarjeta gráfica con su monitor.

Modo automático de baja latencia (ALLM)

Otro beneficio para los jugadores de consolas de próxima generación es el modo automático de baja latencia (ALLM). La mayoría de los televisores ahora incluyen todo tipo de procesamiento adicional para suavizar el movimiento, mejorar la calidad de la imagen e incluso aumentar la claridad del sonido. Si bien algunos de estos son apreciados al mirar televisión y películas, causan retrasos para los jugadores. Para eso está el modo de juego. Puede cambiar a esto cuando desee los tiempos de respuesta más rápidos posibles de su televisor. Esto es especialmente útil para juegos que requieren reflejos rápidos y precisos. El único problema es que muchos televisores requieren que active y desactive manualmente el modo Juego.

ALLM elimina la necesidad de hacer esto. Una vez que su televisor compatible con HDMI 2.1 detecte que está utilizando una consola compatible, ALLM deshabilitará cualquier acción adicional que pueda causar retrasos. No tienes que hacer nada para habilitarlo. Está incluido en el estándar HDMI.

Microsoft ha confirmado el soporte de ALLM para Xbox Series X, pero aún no hay noticias de Sony.

Migración rápida de fotogramas (QFT)

Quick Frame Transport es otra función dirigida a los jugadores que trabajan con ALLM para ofrecer una experiencia de juego más receptiva. Esta característica prioriza los cuadros de video para mantener la latencia lo más baja posible.

Si desea aprovechar esta función, asegúrese de que todos los dispositivos intermedios, como el receptor de sonido envolvente, también sean compatibles. Esto asegurará que todos sus dispositivos funcionen juntos para brindar una experiencia fluida y receptiva. Si solo está enrutando su consola a través de un receptor calificado para HDMI 2.0, no podrá aprovechar QFT, incluso si su televisor y consola lo admiten.

Cambio rápido de medios (QMS)

¿Alguna vez has notado que tu pantalla se vuelve negra poco antes de ver un video o un tráiler? Esto se debe a que la pantalla ajusta su frecuencia de actualización para adaptarse al contenido que está a punto de ver. Dado que diferentes contenidos usan diferentes velocidades de cuadro, su pantalla debe sincronizarse con él, de ahí el breve apagón.

A veces, esto puede hacer que te pierdas los primeros segundos del video. Sin embargo, algunos proveedores de contenido retrasan la reproducción para tener en cuenta el cambio. Suponiendo que la resolución de todo lo que ve sigue siendo la misma, Quick Media Switching (QMS) elimina el apagón causado por los cambios en la frecuencia de actualización.

Esto le permite ver contenido con diferentes velocidades de cuadro consecutivamente sin apagón. Esta función utiliza HDMI VRR para cambiar sin problemas de una frecuencia de actualización a otra.

Canal de retorno de audio avanzado (eARC)

ARC significa Canal de Retorno de Audio. Le permite enviar audio a través de HDMI a su barra de sonido o receptor de sonido envolvente sin un cable de audio óptico adicional. Ya sea que esté viendo Netflix, jugando en la consola o viendo Blu-ray, ARC garantiza que el audio se entregue a la salida correcta.

El canal de retorno de audio mejorado (eARC) es parte del estándar HDMI 2.1. El ancho de banda adicional disponible en HDMI 2.1 permite que eARC transmita audio 5.1, 7.1 sin comprimir y de alta tasa de bits o basado en objetos de hasta 192 kHz con una resolución de 24 bits. Lo hace con un ancho de banda de audio de 37 Mbits por segundo en comparación con menos de 1 Mbit por segundo a través de ARC regular.

Si desea transmitir una señal Dolby Atmos a través de HDMI, necesitará eARC. También hay algunas otras mejoras como estándar, como la corrección de sincronización de labios suave, un mejor descubrimiento de dispositivos y un canal de datos eARC dedicado.

¿Los dispositivos HDMI 2.1 requieren cables especiales?

Dado que HDMI 2.1 tiene un mayor ancho de banda, necesitará cables compatibles con HDMI 2.1 para aprovechar sus nuevas funciones. HDMI License Manager ha aprobado una nueva etiqueta de “Ultra High Speed” para estos cables.

Cualquier dispositivo que use HDMI 2.1, como una consola de juegos o un reproductor de Blu-ray, debe incluir un cable en la caja. Además, cuando compra un cable HDMI, puede salirse con la suya con el tipo “premium”, que es demasiado caro.

La mayoría de las personas no necesitan HDMI 2.1 en esta etapa. El estándar mejorado beneficia principalmente a los jugadores que compran consolas de próxima generación o tarjetas gráficas que desean funciones como HDMI VRR y ALLM. Aparte de EARC, el nuevo estándar es de poca utilidad para los entusiastas del cine en casa.