¿Qué son FreeSync y G-Sync?

G-Sync con tecnología de NVIDIA y FreeSync de AMD actúan como la misma solución para el desgarro de pantalla durante las sesiones de juego. Aunque tienen un concepto similar, los dos usan estrategias diferentes para abordar este problema desgarrador. ¿Cual es mejor? Siga leyendo nuestro artículo de comparación para saber más sobre las diferencias entre G-Sync y FreeSync y es la mejor opción para usted.

Al comprar un monitor para juegos, es importante comparar G-Sync con FreeSync. Ambas tecnologías aumentan el rendimiento del monitor al hacer coincidir el rendimiento de la pantalla con el de la tarjeta gráfica. Cada uno tiene sus propias ventajas y desventajas: G-Sync ofrece un rendimiento superior a un precio más alto, mientras que FreeSync es propenso a ciertos artefactos de visualización, como imágenes fantasma. En última instancia, depende de usted decidir cuál es mejor para usted.

¿Qué es el desgarro de pantalla?

Primero, ¿cuál es exactamente el problema que estas tecnologías están resolviendo? Si bien ambos abordan los problemas de velocidad de fotogramas y tartamudeo, el desgarro de la pantalla es el principal culpable cuando se trata de mostrar problemas. El desgarro de pantalla es un artefacto de video que ocurre cuando la velocidad de fotogramas del juego no coincide con la frecuencia de actualización de la pantalla y parte del siguiente fotograma se muestra en la pantalla antes de que se actualice la imagen anterior. Esto generalmente se muestra como líneas horizontales que atraviesan la pantalla. Y si bien es un problema que a menudo reportan los jugadores que usan hardware de alta velocidad de fotogramas, el desgarro de la pantalla también puede ser un factor con videos de alta velocidad de fotogramas.

En el pasado, los fabricantes de monitores han utilizado el estándar V-Sync para garantizar que los consumidores y profesionales puedan usar sus pantallas sin problemas cuando se conectan a computadoras de alto rendimiento. Sin embargo, a medida que la tecnología se aceleró, se desarrollaron nuevos estándares y dos estándares principales; Fue G-Sync y Freesync. Antes de sumergirnos en las tecnologías G-Sync y FreeSync, echemos un vistazo a V-Sync, uno de los estándares anteriores creados para abordar la desconexión entre los fabricantes de tarjetas gráficas y pantallas.

¿Qué es V-Sync?

V-Sync, abreviatura de sincronización vertical, es una tecnología de visualización diseñada originalmente para ayudar a los fabricantes a evitar que la pantalla se rompa. V-Sync elimina los problemas de desgarro de la pantalla al establecer un límite estricto en los cuadros por segundo (FPS) que logra una aplicación. Básicamente, las tarjetas gráficas pueden reconocer las tasas de actualización de los monitores utilizados por un dispositivo y luego ajustar las tasas de procesamiento de imágenes en función de esa información.

Aunque la tecnología V-Sync se usa comúnmente cuando los usuarios juegan videojuegos modernos, también funciona bien con juegos más antiguos. Esto se debe a que V-Sync reduce la velocidad de fotogramas de las tarjetas gráficas para que coincida con los estándares más antiguos. A pesar de su eficacia para eliminar el desgarro de la pantalla, a menudo causa problemas como el “tartamudeo” de la pantalla y el retraso de entrada. El primero es un escenario en el que el tiempo entre fotogramas cambia visiblemente, provocando interrupciones en la visualización de imágenes.

V-Sync solo es útil cuando la tarjeta gráfica emite video a una alta tasa de FPS y la pantalla solo admite una frecuencia de actualización de 60 Hz (común en equipos más antiguos y pantallas que no son para juegos). V-Sync permite que la pantalla limite la salida de la tarjeta gráfica para mantener ambos dispositivos funcionando sincronizados. Aunque la tecnología funciona bien con dispositivos de gama baja, V-Sync degrada el rendimiento de las tarjetas gráficas de gama alta. Esta es la razón por la cual los fabricantes de pantallas han comenzado a lanzar monitores para juegos con frecuencias de actualización de 144 Hz, 165 Hz e incluso 240 Hz.

Desde la creación de V-Sync, han surgido otras tecnologías, como G-Sync y FreeSync, no solo para corregir los problemas de rendimiento de la pantalla, sino también para mejorar elementos de la pantalla, como la resolución de la pantalla, los colores de la pantalla o los niveles de brillo. Con eso en mente, echemos un vistazo más de cerca a los estándares G-Sync y FreeSync para que pueda elegir el mejor monitor para usted.

¿Qué es G-Sync?

Lanzado en 2013, G-Sync es la solución patentada de NVIDIA para resolver el desgarro de la pantalla utilizando algo llamado tecnología de actualización adaptativa, que solo es compatible con las tarjetas gráficas NVIDIA. Básicamente, esto significa que la frecuencia de fotogramas y la frecuencia de actualización se sincronizan juntas hasta la frecuencia de actualización máxima del monitor. Si su GPU está impulsando 98 FPS en una pantalla de 120 Hz, las dos sincronizaciones se realizarán a 98 Hz. G-Sync funciona mediante la incorporación de un módulo de hardware proporcionado por NVIDIA en el monitor compatible, lo que le da a NVIDIA el control sobre qué socios de visualización certifican a través de un estricto proceso de licencia. Esto le da a NVIDIA un control poderoso, pero significa que las pantallas G-Sync son generalmente más caras.

G-Sync permite que la tarjeta gráfica ajuste la velocidad de salida cuando la velocidad de la GPU no está sincronizada con la frecuencia de actualización del monitor. Por ejemplo, si una tarjeta gráfica empuja 50 fotogramas por segundo (FPS), cambiará la frecuencia de actualización de la pantalla a 50 Hz. Si el recuento de FPS cae a 40, la pantalla se establece en 40 Hz. El rango efectivo típico de la tecnología G-Sync es de 30 Hz hasta la frecuencia de actualización máxima de la pantalla. El beneficio clave de la tecnología G-Sync es la eliminación del desgarro de la pantalla y otros problemas de visualización comunes asociados con el equipo V-Sync. El equipo G-Sync hace esto cambiando el rango de espacio vertical (VBI) del monitor. VBI representa el intervalo de tiempo entre que un monitor termina de dibujar un cuadro actual y pasa al siguiente. Cuando G-Sync está habilitado, la tarjeta gráfica reconoce la brecha y deja de enviar más información, lo que evita problemas con el marco.

Para mantenerse al día con los cambios tecnológicos, NVIDIA ha desarrollado una nueva versión de G-Sync llamada G-Sync Ultimate. Este nuevo estándar es una versión más avanzada de G-Sync. Las principales características que lo distinguen de los equipos G-Sync son el módulo R3 incorporado, el soporte de alto rango dinámico (HDR) y la capacidad de mostrar imágenes de calidad 4K a 144 Hz.

Si bien G-Sync ofrece un rendimiento sobresaliente en todas las áreas, su principal inconveniente es el precio. Para aprovechar al máximo las tecnologías G-Sync nativas, los usuarios deben comprar un monitor y una tarjeta gráfica equipados con G-Sync. Este requisito de equipo de dos piezas limitaba la cantidad de dispositivos G-Sync entre los que podían elegir los consumidores. También vale la pena señalar que estos monitores requieren una tarjeta gráfica para admitir la conectividad DisplayPort. G-Sync ha existido por más tiempo y generalmente se considera una tecnología más madura. Tiene varias ventajas clave sobre la competencia:

  1. Rendimiento: si bien ambas tecnologías funcionan de manera similar a velocidades de cuadro más altas, G-Sync parece tener una ventaja a velocidades inferiores a la actualización mínima establecida de la pantalla. En este escenario, los monitores FreeSync tienen problemas de bloqueo del bisel.
  2. Cuota de mercado: un monitor G-Sync es más viable para usted y su PC para juegos actual, ya que G-Sync solo es compatible con las tarjetas NVIDIA y NVIDIA actualmente tiene una gran ventaja de cuota de mercado sobre el competencia más probable.
  3. Requisitos de hardware: con el módulo de visualización requerido, G-Sync requiere menos potencia de hardware en el lado de la PC. La diferencia no es significativa, pero significa que menos tarjetas gráficas NVIDIA ofrecerán un rendimiento de actualización adaptable similar al de su contraparte de AMD.

¿Qué es FreeSync?

Lanzado en 2015, FreeSync es la alternativa G-Sync de AMD que solo es compatible con las tarjetas gráficas AMD. A pesar de usar la misma tecnología central de actualización adaptativa que su rival, AMD ha mantenido la tecnología solo en el lado de la tarjeta gráfica, utilizando el estándar VESA Adaptive-Sync disponible como parte de DisplayPort 1.2a. Esto significa que no requiere un chip como G-Sync o incluso licencias especiales en el lado de la pantalla. Esto hace que FreeSync sea esencialmente de código abierto, lo que significa que las pantallas compatibles son generalmente más comunes y menos costosas para los consumidores.

La palabra “gratis” en FreeSync, que significa libre o gratuito, proviene del hecho de que el estándar es abierto, lo que significa que otros fabricantes pueden incluirlo en sus equipos sin pagar regalías a AMD. Esto significa que muchos dispositivos FreeSync en el mercado son menos costosos que dispositivos similares equipados con G-Sync. Dado que FreeSync es un estándar desarrollado por AMD, la mayoría de las unidades de procesamiento de gráficos modernas admiten la tecnología. Varios otros fabricantes de productos electrónicos también admiten la tecnología y, con los conocimientos técnicos adecuados, incluso puede hacer que FreeSync funcione en equipos NVIDIA.

Si bien FreeSync es una mejora significativa con respecto al estándar V-Sync, no es una tecnología perfecta. El principal inconveniente de FreeSync es el efecto fantasma. Esto es cuando un objeto deja atrás parte de su posición de imagen anterior, lo que hace que aparezca una imagen similar a una sombra. La causa principal de las imágenes fantasma en los dispositivos FreeSync es la administración de energía imprecisa. Si no se aplica suficiente energía a los píxeles, las imágenes mostrarán espacios debido a la cámara lenta. Por otro lado, las imágenes fantasma se producen cuando se aplica demasiada fuerza.

Para superar estas limitaciones, AMD lanzó una versión mejorada de FreeSync en 2017 conocida como FreeSync 2 HDR. Los monitores que cumplan con este estándar deben ser compatibles con HDR; capacidades de compensación de velocidad de fotogramas baja (LFC); y la capacidad de cambiar entre soporte de rango de definición estándar (SDR) y alto rango dinámico (HDR). La principal diferencia entre los dispositivos FreeSync y FreeSync 2 es que con la última tecnología, la compensación de baja frecuencia de cuadros (LFC) se activa automáticamente para evitar tartamudeos y desgarros si la frecuencia de cuadros cae por debajo del rango admitido por el monitor.

G-Sync frente a FreeSync: ¿cuál es mejor?

Con muy poca variación en las tecnologías, la elección realmente se reduce a la preferencia de marca. Recuerda, aunque cualquier monitor funcionará independientemente de la tarjeta gráfica, la compatibilidad con G-Sync o FreeSync requiere una tarjeta gráfica NVIDIA o AMD, respectivamente. La elección depende realmente de usted.

Si el rendimiento y la calidad de imagen son sus principales prioridades al elegir un monitor, los equipos G-Sync y FreeSync ofrecen una variedad de ofertas que se adaptan a casi cualquier necesidad. La principal diferencia entre los dos estándares es su nivel de retraso de entrada o desgarro. Si desea un retraso de entrada bajo y no le importa el desgarro, el estándar FreeSync es para usted. Por otro lado, los monitores equipados con G-Sync son una mejor opción si está buscando un movimiento suave sin desgarros y sufre problemas menores de retraso de entrada.

Para el individuo promedio o el profesional comercial, G-Sync y FreeSync ofrecen una calidad excepcional. Si el costo no importa y necesita soporte de gráficos de primer nivel, entonces G-Sync es el ganador general.