Mount & Blade II: Bannerlord inceleme
TaleWorlds Entertainment’ın Mount & Blade’e tanıtmasından bu yana biraz zaman geçti. Sonunda daha iyi grafikler, rafine edilmiş oyun ve orijinalden kişisel olarak sevdiğim şeylerden daha fazlasını vaat eden Bannerlord çıktı. Mount & Blade II: Bannerlord’un merakla beklenen bir oyun olduğunu söylemek yetersiz kalır. Neredeyse on yıllık bir gelişimden sonra, nihayet 30 Mart’ta Steam Erken Erişim’in bir parçası olarak geldi. Bugüne kadar, büyük açık dünya ortaçağ RPG’sinde yüz binlerce maceraperest yer aldı ve yaklaşık 250.000 eşzamanlı oyuncuya ulaştığını gördük.
Mount & Blade II: Bannerlord inceleme
2008’de TaleWorlds Mount & Blade’i piyasaya sürdü. Oyun bize eski bir şövalye olma fantezilerimizi yaşama şansı verdi. Dövüş sistemi ve zorluğuyla harikaydı. Mount & Blade’i benim için çok eğlenceli yapan, derinlemesine beceri sistemi ile birleştiğinde, düşman kalelerini kuşatırken yaşattığı eğlenceydi.
Mount & Blade II: Bannerlord, orijinal oyuna da sadık kalarak harika bir iş çıkarıyor. Beceri sisteminde birkaç değişiklik yapıldı, ancak yayları daha iyi kullanmak mümkün. Savaş sistemi eskisi gibi ama bana biraz daha iyi geliyor. At sırtında okçulukla ilgili bazı sorunlar yaşadığımı hatırlıyorum, ama şimdi daha iyi hissediyor. Mount & Blade’in temelini oluşturan şeylerin Bannerlord’da güzel bir şekilde geldiğini görmekten çok mutluyum.
Mount & Blade II: Bannerlord oynanış
Doğal olarak, ilk oyun Mount & Blade ile oynanış oldukça tanıdık gelecek: Altın, ekipman ve itibar kazanmak için görevler yaparak ve haydutlarla savaşarak kırsal alanda dolaşıyorsunuz. Bu görevler çok çeşitlidir, çünkü Warband genellikle aynı küçük görev listesinin sonsuz bir döngüsü gibi gelebilir. Bir karavan eşlik etmek veya kaçak avcıları avlamak gibi eski dayanak noktalarının yanı sıra, bir kan davasını çözmek veya tüccarların mallarını büyük bir kasabada satmak için izin almasına yardımcı olmak için çağrılabilirsiniz.
Genel olarak dünya yapımı oldukça harika. Warband’dan yaklaşık 200 yıl önce, tanıdığımız bazı grupların atalarının, üç parçaya bölünmüş, Roma esintili bir imparatorluk merkezli bir mücadeleye kilitlendiğini görüyoruz. Oynanabilir fraksiyonların her birinin kendi zengin kişiliği, geçmişi ve dövüş tarzı vardır. Haliyle, oyun tarzınızı önemli ölçüde değiştirmenize neden olabilecek kısıtlamalar getirmeyen çoğunlukla güzel görünen bir şeydir. Herkes istediği birliği alabilir ve istediği gruba katılabilir.
Bir kez dışarı çıkıp çeşitli prensler, lordlar ve şövalyeler ile tanışmaya başladıktan sonra, dünyaya olan ilgim gerçekten arttı. Çeşitli grupların liderleri arasında çözülecek karmaşık bir siyasi ağ var, her biri mevcut olayları harekete geçiren bölümlerin başlamasından hemen önce çok önemli bir savaşta neler olduğu hakkında farklı bir hikayeye sahip. Ayrıntıları bir araya getirmek sonunda sizi iki önemli seçeneğe götürecektir: mevcut bir gruba katılmak veya kendi başınıza başlamak ve eski Kalradian İmparatorluğu’nu geri almaya çalışmak veya kalıntılarını haritadan silmek. Hikaye oldukça basit bir şekilde ve çok dramatik bir yetenek olmadan sunulsa da, bu seçeneklerin, seçtiğiniz rotayı temel alarak çok fazla tekrarlanabilirlik sağladığını görebiliyordum.
Ancak Bannerlord’un gerçekten en iyi sunduğu şey savaş alanında gerçekleşiyor. Silahlar ve askerler üzerindeki etkileyici bir şekilde gerçekçi, yüksek beceri ve hoş bir özgünlük duygusu yaratıyor.
Mount & Blade II: Bannerlord nasıl oyun?
Bannerlord’un sahip olduğu en büyük güncelleme grafiklerinde. Orijinalinde de güzel sahneler vardı. Ancak devamı beni sadece karakter modellerinin ne kadar harika olduğu ve genel olarak manzaranın ne kadar iyi göründüğü ile değil; ancak bazı daha zorlu savaşlarda ne kadar iyi performans gösterdiğiyle ilgili.
Bannerlord’da güncellenmiş grafikleri görmezden gelsem bile orijinalinden daha iyi hale getiren bazı küçük değişiklikler oldu. Bu arada TaleWorlds’in Bannerlord’a ne kadar hızlı güncelleme yaptığını ve oyundaki ufak tefek sorunların giderilmesini sağladığı için çok mutluyum.
Bannerlord için de bir takım topluluk modları olduğu unutulmamalıdır. Bu harika bir şey, çünkü modlar, Mount & Blade’in zaman içinde yaptığı tüm yeni bölümler veya “iyileştirmeler” ile çok uzun süre hayatta kalmasına yardımcı olan şeydir. Neyin mevcut olduğunu kontrol etmek zaman ayırmaya değer, çünkü temel oyuna bazı küçük kaliteli değişiklikleri getirebilecek olanlar var.
Bannerlord, iddialı ve oldukça iyi hazırlanmış bir oyun. Büyük grafiksel ve genel kullanılabilirlik iyileştirmeleriyle, son on yılın en sevdiğim oyunlarından biri olan Warband’ın son günlerde yeniden canlandırılması harika olsa gerek.