Madison oyun incelemesi
MADiSON, Bloodious Games’ten birinci şahıs psikolojik-korku macera türü bir oyundur. Oyunda, sadece sizin zekanız ve bir Polaroid kamera ile donatılmış, iblis tarafından ele geçirilen Luca olarak oynuyorsunuz. Hala yaşayanlara mezardan işkence eden bir seri katilin gizemini çözmekle görevlendirilirsiniz.
Madison inceleme
Koridorun sonunda ürkütücü bir Meryem Ana heykeli görünebilir, ancak arkanızı dönüp geriye bakarsanız, yok olduğunu görürsünüz. Ya da belki, bir kapı önünüzde tamamen kaybolacak ve sizi, kuşkusuz oyunun güçlü yönlerinden biri olan akıl sağlığınızı sorgulamaya bırakacaktır.
Evi keşfedecek, eşyaları toplayacak ve bunları, yanan bir mum veya çerçeveli resim gibi nesneleri incelemenizi ve ilerlemek için doğru noktaya yerleştirmenizi gerektiren bulmacaları çözmek için kullanacaksınız. Bununla birlikte, çok ihtiyaç duyulan ışığı sağlayan ve oyunun bazı bulmacalarını çözmek için kullanılan fotoğraflara erişmenizi sağlayan şık bir Polaroid kamera ile donatılmış olarak geliyorsunuz.
Madison oynanış
MADiSON’da savaşma mekaniği yoktur. Sunulan hikaye anlatımı büyük ölçüde çevreseldir ve Madison Hale’in vahşeti etrafında döner. Bu bağlamda, MADiSON, daha az zevkli oyun bölümlerinde bile beni meşgul eden gerçekten korkunç bir atmosfer ile olağanüstü görünüyor.
Oyundaki en güzel anlardan biri, şimdiki zamanı değiştirmek için farklı zaman dilimleri arasında geçiş yapmanızı gerektiren uzun bir bulmaca bölümünün ardından geliyor. Görünüşte ele geçirilmiş bir kişinin mırıltılarının yakındaki bir günah çıkarma merkezinden duyulabileceği bir kilisenin içinde gerçekleşir. Günah çıkarma odasının kilidini açan bir anahtarla ödüllendirildim ama açmak istemedim. Korkudan felç oldum.
Evin ürkütücü gıcırdamalarından ve seslerinden, duvarlardaki kurbanların korkunç fotoğraflarına ve yalnızca kabuslarınızda görmeyi bekleyeceğiniz kan donduran iblis görüntülerine kadar, MADiSON kesinlikle korku havası veriyor.
Bulmacalardan bazıları iyi çalışıyor, gezegenlerin sırasına göre farklı tabaklar toplamanızı ve düzenlemenizi gerektiren bir bulmaca göze çarpıyor. Ancak diğerlerini bir rehber olmadan anlamak neredeyse imkansız. Pek çok görev, beklediğinizden çok daha karmaşıktır ve genellikle tatmin edici olmaktan ziyade kasıtlı olarak yanıltıcı hissettirir.
En kötü bulmacalardan biri, bir hoparlörden gelen diyaloga göre fotoğraf çekerken sizi bir asansörde beş kat yukarı ve aşağı manevra yapmaya zorluyor. Çözüm hemen belli değil ve ne yapacağınızı anlasanız bile, asansörü hareket ettirmek dayanılmaz derecede ağırdır. Oyun ayrıca size bir engeli aşmak için uygun bir şekilde kullanılabilecek bir çekiç verir. Çekiç tahtadan çivi çıkarmak için işlev görür.
Madison ses ve grafik
Bir başka şaşırtıcı mekanik, oyunun yalnızca sekiz öğeden oluşan sınırlı envanter alanıdır, bu da sizi depolama için kasaları kullanmaya zorlar, tüm oyun boyunca sadece iki veya üç tanesiyle karşılaştım. Bu, öğeleri değiştirmek için kapsamlı bir şekilde geri izlemenizi gerektirir. Bir avuç eşya düşürülemez, bu yüzden gerçekte, sadece beş envanter yuvanız var. Luca ağrılı bir şekilde yavaş hareket eder ve bu yürüyüşleri zorlayıcı hale getirir.
MADiSON’un çoğunluğu, aksi takdirde merak uyandıran olay örgüsünün yanı sıra Luca sunumuyla doludur. Oyun, dolambaçlı bulmacaları yolunuza atacak kadar size güveniyor, ancak çevresel hikaye anlatımının konuşmayı yapmasına izin verecek kadar değil.
MADiSON, aynı zamanda şimdiye kadar oynadığım en cezbedici, ama yine de öfkelendiren korku deneyimlerinden biri. Atmosfer ve hikaye zengin ve ilgi çekici ve korkutuculuk yüksek.