NVIDIA Görüntü Ölçeklendirme nedir?

NVIDIA DLSS’nin nasıl çalıştığını hepimiz biliyoruz, ancak Görüntü Ölçekleme hakkında çok fazla bilgi yok. Bu teknolojinin Radeon Super Resolution’a alternatif olduğu varsayılıyor, ancak nasıl çalıştığını gerçekten biliyor musunuz?

PC oyunlarında daha fazla FPS elde etmek için yükseltme teknolojileri modada, bu nedenle NVIDIA ve AMD bunun üzerinde çalışıyor. DLSS ve FSR’yi zaten biliyoruz, ancak Radeon Super Resolution veya NVIDIA Image Scaling (Görüntü Ölçekleme) hakkında çok fazla şey bilmiyoruz.

NVIDIA Görüntü Ölçekleme Nedir?

Görüntü Ölçekleme, NVIDIA’nın GeForce sürücülerinde yerleşik olarak bulunan bir uzamsal ölçekleyicidir ve GPU kontrol panelinden veya GeForce Experience’dan etkinleştirilebilir veya devre dışı bırakılabilir. Çok ilginç bulduğumuz bir şey olan netlik seviyesini seçmemize izin vermesidir.

Standart bir yeniden ölçekleyici gibi çalışır: daha düşük bir çözünürlükte işler ve çıktı çözünürlüğüne göre yeniden ölçeklenir. Örneğin, 4K’da oyun oynuyorsanız Görüntü Ölçekleme, GPU’nuzun 2880×1620’de oluşturulmasına neden olur ve bu da görüntü kalitesinde kayıplara neden olabilir.

Bu yeni bir teknoloji değil çünkü NVIDIA onu 2019’da piyasaya sürdü, sadece yakın zamanda parladı çünkü NVIDIA artık geliştiricilerin açık kaynak olduğu için üzerinde çalışmak için Görüntü Ölçekleme SDK’sına erişmesine izin veriyor.

Bu, uyarlanabilir keskinleştirme filtresiyle çalışan 4 yönlü yönlü ölçekleme algoritmasına dayanan bir teknolojidir. Belki de bu size FidelityFX Süper Çözünürlüğün nasıl çalıştığını hatırlatır, çünkü AMD yeniden ölçeklendirme için AI veya Derin Öğrenme kullanmaz.

İlk olarak, bunun DLSS veya FSR ile aynı olduğunu düşüneceksiniz, ancak gerçek şu ki, daha fazla FPS vermek gibi aynı hedefi takip etmelerine rağmen bu böyle değil. Radeon Süper Çözünürlüğe (veya tam tersi) alternatif olur ve tüm oyunlara uygulanabilir, tam ekran modunda olunması yeterlidir.

GeForce Experience ile etkinleştirmek istediğimizde bir fark görüyoruz: işleme çözünürlüğünü seçebiliyoruz.

NVIDIA DLSS ile Farklar

Her şeyden önce NVIDIA, bu teknolojiyi etkinleştirmenin anahtarı olan Tensor Cores ile Yapay Zeka ve Derin Öğrenme yoluyla DLSS’yi kullanır. Bu nedenle, Tensör Çekirdeğine sahip olmayan herhangi bir NVIDIA GPU, DLSS kullanamaz. Görüntü Ölçekleme durumunda, bu teknolojiler kullanılmaz, ancak bu daha basit bir yeniden ölçeklendirmedir.

Görünür farklılıklar aşağıdaki gibidir:

  • Kontrol panelinden etkinleştirilebildiği için PC oyununun uygulaması gerekli değildir.
  • Ayrıca yeniden ölçeklendirme için Tensör Çekirdeklerini kullanmaz.
  • DLSS olmadığı için açık kaynak kodludur.
  • Seviyeleri yoktur (Performans, Dengeli, Kalite vb.),
  • Çok daha fazla açık GPU desteği.

Görüntü kalitesi ile ilgili olarak, özellikle performans moduna odaklandığımızda DLSS daha yüksektir. Bununla birlikte, FidelityFX’in en iyi performans gösteren modundan bile daha iyi görünse de, görüntü kalitesi açısından FSR’den çok uzak değil.

Uyumlu ekran kartları

İyi tahmin ettiğiniz gibi, en son NVIDIA GTX 10, GTX 16, GTX 900 veya GTX 700 nesilleri, NVIDIA Denetim Masası’ndan uygulanabildiği için Görüntü Ölçeklendirme ile uyumludur. Denetim Masası’ndan veya GeForce Experience’dan seçeneği etkinleştirmek gibi yalnızca sürücülerimizi en son sürüme güncellememiz gerekecek.

Mantıksal olarak, herhangi bir AMD ekran kartında etkinleştirilmemiştir çünkü hala NVIDIA teknolojisidir ve kırmızı ekip olarak bu açık fikirli düşünceye sahip değildirler. Ayrıca AMD, nesillerinin çoğu için Radeon Süper Çözünürlük ve FidelityFX Süper Çözünürlüğe sahiptir.

NVIDIA Görüntü Ölçekleme nasıl açılır?

NVIDIA Image Scaling’i 2 farklı erişim olduğu için Denetim Masası veya GeForce Experience üzerinden etkinleştirmek mümkündür. Geleneksel Denetim Masası ile başlayacağız ve ardından GeForce Experience’a geçeceğiz.

  1. Windows aramaya NVIDIA Kontrol Paneli yazın ve uygulamayı çalıştırın. Sürücüleri yüklediyseniz bunun çıkacağını unutmayın; aksi takdirde bu seçeneği görmezsiniz. Aynı şekilde, görev çubuğunun sağ köşesinden de erişebilirsiniz.
  2. Sol sütunda “3D ayarların yönetilmesi”ne gideceğiz ve ilk seçeneğin “görüntü ölçekleme” olduğunu göreceğiz. Aktive ediyoruz, istediğiniz netliği seçip kabul etmesini sağlıyoruz.
  3. Şimdi, pencerenin alt çubuğundaki “Uygula”yı tıkladığınızda her şey etkinleştirilecektir.
goruntu olceklendirme

GeForce Experience durumunda şöyle olurdu:

  1. Başlat menüsünde arama yaparak veya görev çubuğunun sağ köşesindeki NVIDIA simgesine sol tıklayarak bunu yapabilmek için GeForce Experience’ı açıyoruz.
  2. Dişliyi hesabımızın avatarının yanında buluyoruz.
  3. Genel sekmesinde aşağı iniyoruz ve orada «görüntü ölçekleme» diye bir seçenek olduğunu göreceksiniz. Butondan aktif hale getirip render çözünürlüğünü ve keskinliğini seçmeliyiz.
goruntu olceklendirme 2

Ekranda gösterilen çözünürlükler mevcut çözünürlüğe göre hesaplanmıştır.

Görüntü Ölçekleme hakkında sonuçlar

Gerçekten de eşdeğer teknoloji Radeon Süper Çözünürlük olmalı, ancak pratikte FidelityFX Süper Çözünürlük seviyesine getirilebileceğini görüyoruz. Özellikle Necromunda veya Deathloop gibi oyunlarda performans modlarında Image Scaling’in FidelityFX Super Resolution’dan daha iyi sonuçlar verdiğini görmek.

FSR’nin Kalite ve Yüksek Kalite modlarında, Görüntü Ölçeklemenin daha çok performansa odaklandığı için rekabet edemeyeceğini biliyoruz. Bu yüzden NVIDIA Image Scaling’i hafife almayın çünkü gerçekten iyi çalışıyor ve oldukça hızlı ayarlanıyor. Elbette, daha iyi/daha kötü bir görüntü elde etmek için keskinleştirme filtresiyle oynamanız gerekecek, ancak RTX GPU’su olmayanlarınız zaten yeniden ölçeklendirme teknolojisine sahipler.